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2006年 総集編 

総集編を前に一言。

あう‥あうう う‥うそだ
曙が あの曙が‥‥ 負けた!!(しかももの凄い早さで)



この2006年、良かった悪かったの以前に
今までにないほどに波乱万丈であった。

そういったものも経験の糧として‥すべて自分にとりいれ増幅させたいと思いつつ

行こうぜ 新たな光(とし)を求めて
餓狼(おれたち)の伝説に終わりはないのだから‥‥!!


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[2006/12/31 23:44] 狼は眠らない | トラックバック(-) | コメント(-)

秘薬のハート 遥かなる闘い 

先日に引き続き、もう一回アルカナをプレイしてきました。
というのもあんな呆気ない難易度とは俄かに信じられず
もう一回、この身体で体験してきた次第です。

ちなみに前回やってきたのはアーケードモードだった為に
今回はストーリーモードを選択。
こうしてアルカナの真意を追い 狼の地獄めぐりがふたたびはじまる!

ストーリーはバトル前に話にそったデモや相手キャラ選択があり
関東崩壊まであと○日」と表示されてる
日本崩壊ならまだ分かるが関東崩壊…危機感を持つべきか甚だ疑問が残った。

なにがある 制覇したこの格ゲーに またなにか‥‥
おしえてくれねぇか‥‥精霊さんよ‥‥
なにか不穏なことがあるんだろう‥デモ画面がガクガクだぜ‥‥

しかしこのモードになっても少しはマシになったが木偶モードであることには変わりなく
結局は大剣担いだ女中までストレート
何も成果なしか、と思いつつも安堵したのも束の間、
何やらアーケードモードでは現われなかったキャラが出現

外見がどう見てもダオスでした

この時点で気づいたのだが、アーケードモードは
選択キャラの中から9名+大剣女中(中ボス)だけの登場であり
このダオスもどきこそラスボス、今更ながら前記事で制覇と号したことが悔やまれた。

しかし、今までのヌルさとはうって違ってやけにまともなラスボス。
何かの殻からその真の姿が現われるその有様は“サナギヲ破リ蝶ハ舞ウ”といったところか。
プレイヤーの技全てを駆使するラスボスはさながらバーチャのデュラルだった。
そんな心の隙をつかれてか、何も出来ずに一本とられる

やるじゃない

そう心の中でつぶやき、姿勢を正す。
こうなれば おれも本能のおもむくまま‥‥牙をむこう!!

そうして次のラウンドでは一本を取り返し、その次のラウンドも優勢であった。
…が、ここからが真の地獄であった。

何やら相手の超必の演出が流れ始める。
天から光線が降り注ぐらしい、これはヤバいとレバーを倒したが
既に技が確定しているらしく、やられモーションで串刺しされる愛乃。
これはヤバいと距離をおいて641236+Dで変なビーム(要するに覇王翔吼拳)を出そうとするも

また相手の超必の演出が流れ、串刺しにされそのままKO
まさにサナギヲ破リ蝶ハ舞ウ

負けた

なにが制覇だ 俺の実力はトウシロだよ



結局、ストーリーモードのボス戦はなかなかハッスルできるものの
本来の主食であるはずのザコ戦が本当に作業で萎えるものなので
いかにラスボスまでテンションがのるかが問題となる。

総合すると本当に惜作、次回作・家庭用に期待しましょう。

200円分楽しみつづけて、もう完結。
煩悩の訣別に大感謝。次回作はカプンコ制作でよろしく!!!


[2006/12/29 22:19] 狼は眠らない | TB(0) | CM(6)

秘薬のハート 

とりあえず宣言したとおりアルカナハートとやらをやりにいきました。

‥とはいえ、前回メルブラの初プレイの際はこんな大失態をした為に
念入りにその特長を事前学習しました
強くなるには予習も必要だとおしえられたよ

‥‥で、このページを見て分かったことを総合すると

・コマンド技が易しい
・コンボゲー
・DでGCだの追跡だのストライカーっぽいのが出来る
・弱→中→強がつながり、通常→必殺→超必もつながる

コマンド技が易しいのはそれなりに評価できるにせよ
もうまんま○ェーンコンボ?ス○キャン?みたいな
まあややこしくない分だけビギナーの私としては助かります

そして昨夜の豪雨が嘘みたいな晴れ空のもとゲーセンへ

まず驚いたのがゲーセンにある5×2の筐体がすべてアルカナだったこと
そして誰一人として座っていなかったこと
こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッ───ッ!!

それでも満を喫してプレイを試みる俺
ひとつだけおしえてやるぜ
このオレはどんな格ゲーにも“背中”は見せねえ!!

選ぶのは愛乃はぁと(すげえネーミングセンスだな)
更に守護霊(?)を選べといわれてせっかくだから俺は雷をえらぶぜ

正直、この時点でほぼおなかいっぱいです親方。
みたいな雰囲気が漂うも戦闘デモに入る‥すごくガクガクぎこちないんですけど。

そして戦闘開始、覚えた色々なコマンド技を試してみる。



鉄拳ぱんち 236+攻
説明:いわゆる激拳

はーとふるぱんち 623+攻
説明:いわゆる昇龍拳

りぼんびーむ 421+攻
説明:いわゆる鏡を屠る炎

必殺きっく 空中で214+攻
説明:いわゆる落月

正直、桃子がデフォに見えるぐらいのひらがな技に改めて驚くも
超必もこんな調子で‥‥

愛の鉄拳ぱんち 236+AB同時押し
説明:いわゆる絶!激拳

すっごいはーとふるぱんち 623+AB同時押し
説明:いわゆる真・昇龍拳

あー‥見事なまでに正統派



しかも気づいてほしいべきはス○キャンの存在とこの性能
まあセオリー通りに通常→必殺→超必の流れで闘うことにより
通常技→鉄拳ぱんち→愛の鉄拳ぱんち‥‥‥

邪魔だぁ!

ば‥ばかぬかせーっ!? 技も戦法もこいつじゃねーか!!
技やらルックス自体も地味なだけにもうアルカナ版邪魔だぁ!の人としか見えなくなった俺

KOFで邪魔だぁ!の人を少しばかり使ってたのが救われたのか
つまづくこともなくプレイに勤しめた。
ちなみに守護霊のコマンドもあるのだが、ここでは割愛。
正直、あまり使いませんでした。(理由は後述)



邪魔だぁ!

そんなことでアルカナ版邪魔だぁ!の人を使ってるうちに激しく萎えた点がみつかる。
その点とは、敵が何ラウンド経ってもずっと木偶なのである。
その最たる点を挙げると

昇龍拳で打ち上げる→相手は空中で受身をとりそのまま落下→
 昇龍拳を出す→ノーガードでまたふっとび空中で受身をとりそのまま落下→
  昇龍拳を出す→ノーガードでまたふっとび空中で受身をとりそのまま落下→

相手に

相手になんねぇーっ!!
しかもただ突っ立ってるだけではなく、
ガーキャンや受身などちゃんとビシビシ狙ってくる‥‥のに攻めの手数が少なすぎる
そもそもガーキャンされても攻撃がこない

相手になんねぇーっ!!

なので“相手を壁際まで激拳で追い詰める→リンチ→KO”だけの戦法が
ラスボスを倒すまで続いた ゲエエ!
おどろいたな‥オレが初見で一本も落とさずラスボス制覇した格ゲーははじめてだ‥‥
多分‥後にも先にもないぞ

結論:邪魔だぁ!の人が好きなプレイヤーはワンコインの価値はあるが
    多分二度目のプレイはない
    救いである対人戦はよほど世間の目を気にしない限り成立しない


[2006/12/27 20:16] 狼は眠らない | TB(0) | CM(5)

真っ赤なお鼻と真っ赤な棍 

景気がいいよ

あ‥?あ‥?なぜだ?なぜ朝食がケーキ?なぜだ?

クリスマスだってのに懐の羽振りがよくねえぞてめーっ!
ケーキなのに景気がよくないってのはどういう了見だビリーッ!!




‥‥

‥‥‥我ながらつまらん

しかし、この時期の孤独ほど身に堪えるものはないからね
周囲は皆楽しんでるというのに俺だけは早々床について寝る
そして何事もなかったかのように次の朝を迎える

あ…あれ… 現実を受け止めたら涙が…ど…どうしたんだろう…

ゆるさねえ…… てめえらの聖夜はなに色だ──っ!!

スーパー仲良しさん

‥ああ、そういや今日はビリー影二、あとロバやんの誕生日だったわね
君たちも超火炎旋風棍と斬鉄波、覇王翔吼拳で“激祝”してくれ!!


[2006/12/25 15:26] 狼は眠らない | TB(0) | CM(5)

I shall return → アイアム蓮根 

http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/index.html
ち‥ちがう‥ マリーじゃねぇ‥ぜったいにマリーじゃねぇ‥
もしやつがほんとうにブルー・マリーなら
たとえ2Pカラーであってもおれたちにむかって

あんなコスをはなつわきゃね──っ!!

コマンドを見て溜めロバやんやらデルンかと思ってたけど‥
渋い趣味だこと‥RB2マリーを持ってくるとは思わなかったじゃないのさ‥‥

けどあんなコスをはなつわきゃね──っ!!



最近、まったくアーケード情報に疎いんだけど
メルブラにGGXXの上位、そしてアルカナと結構ラッシュだったらしいわね‥
そこまで日は経ってないのにバー●ャ5なんて既に過疎‥‥悲しすぎんぞてめーっ!

聖夜が明けたらアルカナたんでも拝んでみますか‥‥



マイケル・マックス
ホア・ジャイ
ライデン

記憶喪失三連弾!!! うぎゃああーっ!
無印餓狼の頃にはキャラ設定(資料)なんてなかったのかね‥
ないならないでここまで意味深なページは作る意味もたないだろうに‥‥



[2006/12/23 21:48] 狼は眠らない | TB(0) | CM(5)

ゲゲッ!? き‥桐生さんあいつ女じゃねえ!! 

龍が如く 龍が如く
PlayStation2 (2005/12/08)
セガ

この商品の詳細を見る

友達から譲ってもらったゲームだけどなかなかおもしろいじゃないの‥‥

ノリとしてはGTAと侍を二つ足して二で割った感じだが、恐るべきは

不良「ぶっ殺したるーっ!!」
桐生「巨大パイロンのつかい道はまだあるぜ──っ!!」
不良「うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ」
バーのマスター「ぶっ殺したるーっ!!」
桐生「照明器具のつかい道はまだあるぜ──っ!!」
バーのマスター「うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ」
構成員「ぶっ殺したるーっ!!」
桐生「石燈篭のつかい道はまだあるぜ──っ!!」
構成員「うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ」

とまさにバーリ・トゥードな状態。
まだやってない人は俺が激しく奨めるこのゲームを“激買”してくれ!!
無印はかなりお安くご購入できるので‥‥

ついでにいうと

一八と麟と桐生ちゃんと


主人公はこんな感じです


[2006/12/22 20:01] 狼は眠らない | TB(0) | CM(6)

ランダエダか!? “亀”か!? いざ勝負!!! 

俺は今日のランダエダ戦を心待ちにしていた‥‥
そして亀田のこれからの敗北劇を想像し、ほくそえんでいた‥がそれからのことは‥‥?

大毅は1回37秒KO
亀田がランダエタを判定で下す WBAライトフライ級

ちがう!ちがうよねランダエダ
あんたはそんな腰ぬけじゃないでしょ!?
今日はすこしランダエダ流のサプライズだっただけだよね!!

しかし勝敗関係なしにずいぶん‥盛り上がらない試合でしたね
盛り上がってたのは女観客と実況者だけでしたよ


[2006/12/20 21:22] 狼は眠らない | TB(0) | CM(5)

世界史はもう──いらねえ! 

[世界史の授業にて]

先生「さあてテストの返却だ‥てでこい‥‥錵ーッ!!」
錵「この試験にはどんな点数がついてんのかなぁ」

世界史 19点 ←とやけに小さく採点されている

錵「あ‥らぁ?これって20点満点だったかしらね‥?」
先生「気をつけな‥これは100点満点 平均は27点だぜぇ‥
   うっかり赤点とると留年じゃあ‥すまねぇっ!!」
錵「あ‥?あ‥?」
先生「きみたちの救済措置として冬休みの宿題をだしておいた
   ゆっくりあそんでいくといい‥」
錵「うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!」

正直、世界史を受験科目に入れたら点数がくだけるからね
男なら日本史と国語ふたつで勝負せんかい!
なにが英語だ てめえのヒヤリングはでたらめだよ サニーI'm a pen!!


[2006/12/18 18:49] 狼は眠らない | TB(0) | CM(6)

_ __ ___ ____ _____ ____ ___ __ _ 

俺は駅の公衆便所に駆けこんだ‥‥
そして洋式の中へと入り一息つき扉と相対した‥がそれからのことは‥‥?

書いてる暇があるならお前も早く…

そ‥そんな‥



ガンホーがSNKと提携したと聞いて幾ばくか。
ついにその提携とやらの真相が紐解かれた。

それがコレ

ねぼけてんじゃねーぞてめえ!!
いいか こんなやる気が微塵にも感じられないバーンナックル
この一介の餓狼ファン 見る目もたねぇぞォ!!

そんな肘が上がりすぎた斬影拳も見る目もたねぇぞォ!!
胸が揺れることだけに拘った舞も見る目もたねぇぞォ!!
素人がみたら立派なヒロインと勘違いしてしまうアリスにも見る目もたねぇぞォ!!

‥過度な期待を抱いた自分が馬鹿らしいからね('A`)



余談:マ‥マイヤさん‥‥マイヤさ~ん!


[2006/12/15 20:31] 狼は眠らない | TB(0) | CM(5)

立体浪漫第二幕 KOF MIA ~月に咲く華、散りゆく花~ 

KOF MAXIMUM IMPACT regulation A
な‥なんかおまえMI2のアッパー版みたいな雰囲気だな

・ 「さばき」のコマンドが→+BCで「立ちさばき」、↓+BCで「しゃがみさばき」に変更。
・ 「ガードゲージ」は目盛り表示からゲージ表示になり、
  一定時間による自動回復が追加!
  キャラクターごとに耐久値の上限や、回復量の違いがある。
・ 「通常投げ」のコマンドがA+CとB+Dになり、投げ空振りモーションが追加。


いや‥MI2やった事ないからなんともいえないけど
これでいいんじゃないかね芋屋しゃん
なんか回りくどくなった操作性の弊害は否めないけどさ‥‥

投げといい捌きといい月華みたいな調整だな‥‥





テリー「貴様だけは許せねぇ!父さんのかたきっ」

もう完璧にボンテリじゃないか('A`)
しかしながらまるで無双のザコ武将みたいな口調をかんじますよ

それにしても初めてみたわよ
当て身が確定したのに投げ損じて攻撃を食らうギース様。

‥と思ったけどどうやら当て身の後に映像が切り替わってるだけだわねえ
なんてまぎらわしいヤツ‥


[2006/12/13 19:32] 狼は眠らない | TB(0) | CM(6)

そう‥魔神斬り──とでもよんでもらおう 

有名クリエイター勢ぞろいの生誕20周年記念発表会で『ドラゴンクエストIX』発表!

あ‥らぁ?あいつら本格的に任天堂にもどってきたのかしらね‥?

というか‥‥

作品の生みの親である堀井雄二氏が登場し、
「20年前、『ドラゴンクエスト』の第1作を作ったとき、
このシリーズをこれほど長くやれるとは思っていませんでした。
多くのファンの方のおかげです、ありがとうございます」


ゲエエ スーパー暴露!
個人的にDQは1・2・5とモンスターズしか認めねえから!

あとムシキングっぽいゲームも出てくるらしいわね‥
DBのやつと被りそうな気もするけどどうなんだろ

まあ、DQIX自体にそこまで興味はないんだけど
面白そうっちゃ面白そうだわねえ‥‥
鳥山先生の言うとおり“刺激の薄れ”を忘れさせてくれそうで‥

‥というかブルードラゴンのこと完璧に忘れてないかね鳥山しゃん

ついでにコンマイのときめきonlineなる広告を見て何かが萎縮したからね
あれではまるで‥まんま出会い系サイトだ!!


[2006/12/12 21:06] 狼は眠らない | TB(0) | CM(4)

答えの出ないことなのに 終わらない 

この記事を読む前に言っておくッ!
おれは今日ゲーセンでの珍現象をほんのちょっぴり体験した
い…いや…体験したというより直面したのだが……
あ…ありのまま 今日起こったことを話すぜ!
『おれはストIII3rdを勤しんでいたら頭上に何かが掠めた』
な…何を驚いているのかわからねーと思うが
おれもその時はあまり何も興味を示さなかった…

頭上で灰皿でも投げあってるのかと思っていた…
しかし灰皿だとかリアルファイトだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……




前置きで述べたとおり、今日ゲーセンにストIII3rdをやっていた。
自身、昔までストIII3rdはヌメヌメした動きや道着勢の屈み強キックが
性に合わなくそこまでやりこんでなかったが
なぜか今、やけにハマっている。ブロッキングオモスレー

そんなこんなでプレイしていると何やら頭上に幽かな風を感じる。
プレイ中なのでよそ見など出来なかったが視界には何やら黒い物体が飛び交ってる
灰皿…ではなく重量感のあるバックだろうか。
それを向こうの筐体から背後にある筐体の向こうへキャッチ&リリースしてるとみた。
普通に考えるとおかしな結論だが、そういうことでさほど気にせずプレイ続行。
しかし、そのキャッチ&リリースはGAME OVERするまで終わらなかった。

GAME OVER後も頭上では何かが飛び交ってる。
気配ではほぼ俺の頭上を掠めてる割に
なぜその軌道で対岸へと届いてるのか不思議に思いつつ周りを見渡した。
そこで、ある珍現象に気づく。

カーラス!



カーラス!!

カ‥カラスだとォ!?

そう、頭上を飛び交ってたのは灰皿でもバッグでもなくカラスであったのだ。
写真を見れば一目瞭然な通り、立派に屋内であるのだが
なぜかカラスがいる。しかも二羽。
ここは庵ステージでもキャミィステージでもねえぞーっ!

さらに驚くべきは頭上を掠めるカラスに知ってか知らずか
黙々と格ゲーに勤しむ俺を含めるプレイヤーたち。

もちろん、店員側は箒とポリバケツを装備してこれを応戦。
しかし交戦虚しくなかなか捕まらない。

頭上を低空で縦横無尽するカラス二羽。
それを追う店員。
それを見守る俺と客。
この有様にただただ驚く自販を補給してきた業者。
そして、意を介さずSVCの本気カラテと闘っている漢一匹。

‥‥‥。

いや‥つ‥つえーぞこいつ‥すげえ“漢気”をもってやがる



暫らくしてカラスも捕縛されたらしく平穏が戻ったゲーセン。
その平穏を謳歌するが如くBMfinalから流れる曲。

birdman

カーラス!!!

我ながら粋な選曲だと思いました。以上。


[2006/12/10 19:52] 狼は眠らない | TB(0) | CM(6)

power plant 

オムすび

ま‥まさか‥ まさかこんなモノで笑ってしまう‥とは
この商品といい隣の塀に囲いができたってねといいしんじがたいセンスですね


http://www.garou15th.com/
なんだきさまらぁっ!?

ここ長らく中途半端に干されてた餓狼だけど
やっぱ餓狼ファンの根強いこと根強いこと‥‥サイトの豪華さに少しだけホロリ

それにしてもこの新サイトといい、ガンホーとまで提携したことといい
まさか‥餓狼の新作が!?

まさか まさか‥ まさか‥!?
まさかーっ!?

どうでもいいけどテリーの濃さに驚きましたよ


[2006/12/08 20:35] 狼は眠らない | TB(0) | CM(6)

G線上のクリスマス 

これは三日前の話になるわけだが
俺は休日の夜、家路に向かっていた

ワシにはお主が眩しすぎるわ

がそれからのことは‥‥?

ど‥ど田舎の癖にここまで煌びやかにしやがって‥‥
わたしはゆるしませんよーっ
‥と思いつつキレイだったので写真でパシャリ



更にすすむと

空を覆う巨大な──

分かりにくいかもしれないが建設中のビルに
クリスマスツリーをあしらった照明が光っている
わたしはゆるしませんよーっ
‥と思いつつキレイだったので写真でパシャリ



更にすすむと

この時流していた曲は奇しくも「マタアイマショウ」

また分かりづらい写真かもしれないがここも建設現場
可愛らしいクリスマスツリーと資材がなぜかマッチして可愛らしい
だけどわたしはゆるしませんよーっ
‥と思いつつキレイだったので写真でパシャリ



更にすすむと

ぶるあああーっ!

ここが ブルジョアの館‥‥か!
ここまで煌びやかだと電気代も馬鹿にならんだろうと思いに耽ってみる
ちなみに先日ここの家の前を通ったら
カップルの男の方が星空を見ながら両の手を握るポージングで記念撮影していた
う‥‥ぎゃああーっ!!ごが ごががあっ い いてええーっ!
‥と思いつつキレイだったので写真でパシャリ



更にすすむと



俺の家に到着しました。
                   聖夜伝説 完


[2006/12/06 21:17] 狼は眠らない | TB(0) | CM(5)

キミの為に俺を曲げる俺をキミは望みますか? 

今日の帰りに俺の友人に出会った。
友人──と言っても時々喋るぐらいの間柄なのだが
帰路を途中まで共にした‥がそれからのことは?

友「●●さぁ~、いつもヘッドホンあるけど何聴いてるの?」
俺「え?」
友「洋楽?やっぱ邦楽?」
俺「…邦楽だよ」
 (やっぱ音楽といえばテクノだのゲーム音楽だわねえ)
友「へえ~、邦楽の誰が好きなの?」
俺「うーん…好きといわれたらポルノかな」
 (さっきまでポルノと関係ない曲を聴いてたぜーっ!)
友「ああっ!ポルノかぁ~ウチの弟もね、よく聴くんだ」
俺「へぇ~、いいよねアポロとかネオメロとか」
 (男なら“ギースにキッスをもう一度”ひとつで勝負せんかい!)


このblogにも度々、通っている我が館(まなびや)についてのネタは出てくるが
具体的にどんなところなのかは紹介はしていない。

‥もとい、出来ないのだ。本当に筆舌にしがたい。
幸いにも、某所に高校の関係者が書き込んでいると思しき
痛いBBSがあったのでそこから抜粋・要約してみた。
完璧といっていいほど端的に我が館を表している。

□進学率がすごく悪い
□ヤンキー多いがほぼ無害
□ヲタ・腐女子多し
□図書室はラノベ・漫画だらけ
□友達いなくてもやっていける校風
 逆に言うときわめて友達が作りにくい校風
□偏差値は軒並み ‥嘘つけ
□社会的マナーがなってない
□総じて変人が多い、「なんだこいつ‥‥」って奴がいっぱい
□最終的に努力家が勝ち組になる

う‥‥ぎゃああーっ!!ごが ごががあっ い いてええーっ!
おぐ‥おぐう‥指摘はもとい項目の全てが──超痛えーっ!!

だから文化祭がこんな事態なんですよーっ

あとそこの痛いBBSで“ギャル文字”?ていうのか
変な文を解読せないかなくてくどすぎんぞてめえらーっ!

ぅッぉ→→→ッ!! <ッぁ→→→ッ!! ±〃レナωTょ→→→ッ!


さっさと卒業したいようorz


[2006/12/04 21:47] 狼は眠らない | TB(0) | CM(5)

テリイーッ ジョニーボーイに金を使わせるな! 

プロバイダゼロ (全6話構成)
な‥なつかしすぎんぞこの野郎ーっ!
確か流れてた時期は俺が小6の頃だったかな
俺がCMで大爆笑したのはこのCMと旨チョコミルクだけだぜーっ

‥覚えてる人はいるのかねぇ


[2006/12/03 21:36] 狼は眠らない | TB(0) | CM(2)

着ぐるみ師に転職 

やはり例が例の如く、Wiiでも騒動はあったらしいわね。

弟(ルイージ)の影を追い──

敢えて緑の人気者をチョイスするとは‥あんがい分かってるじゃないの

しかしながら、一度だけでもいいから
こういう気ぐるみを身にまとって街中を闊歩したいぜーっ!
中の人とギャップがある着ぐるみなら尚良し


□妄想
チルドレンA「わーわー!ミ●ッキーだ!」
チルドレンB「かーわーいーいー!」
中の人「HAHAHA.参ったなぁ~」(←とイケてる声で答える)
チルドレンA「わーわー!着ぐるみ脱いでー!」
チルドレンB「ぬーいーでー!」
中の人「HAHAHA.一回だけだよ~」(←とイケてる声で答える)

  ぬぎっ
       ぬぎっ



死ね!

チルドレンA「う‥‥ぎゃああーっ!!」
チルドレンB「ごが ごががあっ」
中の人(俺)「クッ クク‥怖いか?」
チルドレンA「ひい ひい ひいいーっ!!」
中の人(俺)「おれが怖いかって聞いてるんだよォ‥‥」
チルドレンB「ぐあ‥ああ‥ゆ ゆるして‥‥
       おゆるしください ミ●ッキーさま~っ」
関係者「ちょっと署まできてくれないか」
中の人(俺)「てめえ、ポリスの回し者だな!!
       バーニングアッパーっ!
関係者「う‥ぎゃあああーっ!!」

‥まあ本気な話、着ぐるみをかぶる機会なんて
一般ピーポーには存在しえるのかねぇ‥
何かの催しのバイトとかであるのなら飛んでってもやってみたい気もするが‥‥


[2006/12/02 22:24] 狼は眠らない | TB(0) | CM(2)

二人運ぶか 大桟橋 

新しいサイト名を考えて、ぼくのネタはさらに激烈に!!
リアルの生活はさらに撃滅っ!!

ウィーッ

ちょっ ちょっ ちょっとWiiちゃん
おやめなさいよ 300台を15分じゃあアレの二の舞じゃないの‥‥

http://www.square-enix.co.jp/ff6/
わりィな‥おまえのFFVIはすげえ名作だったけどさ
追加要素にたよりすぎて移植があまりに不完全なんだよ
つまり昔からやりこんでるユーザーからは
かえってウケがわるいんだ

FFVIの思い出話としてはやはりBGMが秀逸だったわねぇ
恐らくネット上のコピーMIDIで一番多いのは今作だと思われますし‥
あとはカイエンとかケフカ様とかオルちゃんとか

あそこまで“整った”RPG‥他ではなかなかみられません‥よ!



‥‥それを手抜き移植とは‥まるで威光をかんじませんよ
CMのアイツは絶対FFVIなんて触ったことねえから!調子にのんじゃ ねーっ!!!
ついでに言うと平八の猛攻をイヤッホーと防いでるアイツも同罪だぜーっ

話は飛ぶけどどうせなら某不思議なダンジョンの続編でも作れよてめーっ!
こんな意味が分からんゲームつくるわきゃねーっ!
おもいあがるんじゃねーっ!


[2006/12/01 22:27] 狼は眠らない | TB(0) | CM(2)










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